segunda-feira, 12 de setembro de 2011

domingo, 11 de setembro de 2011

Livros Sobre Resident Evil


Resident Evil 1: The Umbrella Conspiracy
     O primeiro livro da série de S.D. Perry reconta o incidente da mansão, visto no primeiro game da série. A autora, entretanto, vai além, e acrescenta novas situações, como alguns momentos anteriores à missão, com os S.T.A.R.S. ainda na delegacia de polícia, se preparando para embarcar em direção à floresta de Raccoon City. Perry também acrescenta um novo personagem, Trent, um misterioso homem que auxilia Jill e parece de alguma forma estar envolvido com a Umbrella Corporation.


Resident Evil 2: Caliban Cove
     Nesta aventura inédita, S.D. Perry apresenta um segundo time dos S.T.A.R.S., da cidade de Exeter. Eles são apresentados a Rebecca Chambers, sobrevivente do incidente na mansão de Spencer e, juntos, investigam um incidente biológico que ocorreu em Caliban Cove, no Maine. O livro conta com novas criaturas, chamadas “Leviathans”, e uma nova cepa de vírus que mantém a inteligência dos infectados, mas remove todo o livre-arbítrio, tornando-os facilmente controláveis.


Resident Evil 3: City of The Dead
     Raccoon City está dominada por zumbis, e Leon Kennedy e Claire Redfield são alguns dos poucos ainda vivos e, buscando refúgio na delegacia da cidade, os dois unem forças para sobreviver. S.D. Perry mais uma vez reconta a história de um game da série, relatando toda a saga dos personagens de Resident Evil 2 enquanto eles descobrem que a estação de polícia não é um porto tão seguro assim, e que a influência da Umbrella se estende aos mais altos escalões de poder.


Resident Evil 4: Underworld
     Em sua segunda história inédita, S.D. Perry mais uma vez tem os S.T.A.R.S. de Exeter como personagens centrais que, juntamente com Leon, Claire e Rebecca, estão viajando para a Europa para continuar a luta contra a Umbrella. O misterioso Trent, porém, tem uma nova missão para o grupo: invadir uma base da companhia no Utah e roubar um livro de códigos que permitiria acesso aos documentos mais secretos da empresa.


Resident Evil 5: Nemesis
     No segundo ato da infecção em Raccoon City, S.D. Perry segue Jill Valentine, ex-membro dos S.T.A.R.S., em sua luta pela sobrevivência nas usa da cidade. Em seu caminho, porém, está Nemesis, uma das armas biológicas mais poderosas da Umbrella, que a persegue onde quer que vá. A autora dá atenção especial a Nicholai, um dos mercenários da companhia, que possui seus próprios objetivos em meio ao caos.


Resident Evil 6: Code: Veronica
     Em sua luta contra a Umbrella, Claire Redfield invade um prédio da companhia e é capturada, sendo levada presa à Ilha Rockfort, palco de mais um incidente biológico. No sexto livro de sua série, S.D. Perry relata as aventuras da personagem, seu irmão Chris, e Steve Burnside, enquanto eles tentam sobreviver aos monstros que tomaram conta do local.


Resident Evil 0: Zero Hour
     Este é o livro de S.D. Perry que traz a maior fidelidade à história do game que o originou. Rebecca Chambers é enviada à floresta de Raccoon juntamente com seus companheiros do Bravo Team dos S.T.A.R.S. para investigar os assassinatos bizarros que aconteciam no local. Billy Coen, um fugitivo condenado à morte, junta-se à garota enquanto se desenrola uma trama que remonta às origens da Umbrella Corporation.


Resident Evil Genesis
     O primeiro livro de Keith R.A. DeCandido sobre a série é uma novelização fiel de Resident Evil: O Hóspede Maldito, de Paul Anderson. A trama é sobre o vazamento do T-Virus na Colméia, instalação subterrânea da Umbrella Corporation, e o envio de um time de elite da companhia para o local. O autor, porém, expande a história em alguns momentos, como nos encontros entre Lisa e Alice. A obra e suas sequências foram lançadas pela mesma editora e no mesmo formato que os livros de S.D. Perry.


Resident Evil Apocalypse
     Keith R.A. DeCandido se aproveita de roteiros preliminares e cenas excluídas para escrever o livro baseado no segundo filme da série de Paul Anderson. A história de Alice, Jill e seus companheiros lutando pela vida e contra Nemesis pelas ruas de Raccoon City ganha novos traços e profundidade. O destaque é para a luta interna de Matt, agora transformado em uma criatura assassina, que tenta a todo custo se controlar de forma a não machucar Alice.


Resident Evil Extinction
     Em um mundo totalmente destruído pela infecção do T-Virus, os poucos sobreviventes restantes viajam pelos Estados Unidos em comboios fortemente armados. DeCandido baseia-se no roteiro original do terceiro filme e expande a trama, que é tratada em dois momentos: antes e depois da “extinção”. Dessa forma, o autor revela o destino de Jill e Angie, além de trabalhar os motivos que levaram Alice a se separar de Claire Redfield e seu grupo.


Resident Evil Rose Blank
     Emily Ran é uma cientista que tem como principal objetivo obter uma cura para os vírus criados pela Umbrella. Seu principal objeto de pesquisas é Alma Hart, uma garota que foi capaz de sobreviver a uma infecção pelo T-Virus durante a tragédia em Raccoon City. A companhia farmacêutica, entretanto, não vê o trabalho de Ran com bons olhos e chega a causar um vazamento viral enquanto tenta impedi-la de continuar. Apesar de ter sido lançado na mesma coleção que os livros de S.D. Perry, este livro foi escrito por Tadashi Aizawa e está disponível apenas em japonês ou alemão.


Biohazard to the Liberty
     Lançado em 2002, este livro do autor Suien Kimura começa quando Jack Trump é capturado pela polícia britânica, suspeito de ser o responsável por uma série de estupros seguidos de assassinato no país. Ele é transportado para os EUA no Liberty, um navio de propriedade da Umbrella Corporation que também transporta uma nova cepa de um vírus produzido pela empresa, que acaba tomando conta da embarcação e transforma uma simples transferência de prisioneiro em uma luta pela sobrevivência.


Biohazard: The Beast of the North Sea
     Ecrito por Kyu Asakura e lançado apenas no Japão.


Resident Evil Archives
     Livro de referência para os acontecimentos entre Resident Evil Zero e CODE: Veronica, Archives é um dos livros mais completos sobre a série. Além de fichas de personagens, transcrição de files, tabelas de relacionamento e relatos completos de todos os games da série principal, o livro também resolve alguns poucos mistérios, como a verdade sobre o incidente com Billy na África e a origem de Carlos Oliveira.


The True Story Behind Biohazard
     Escrito por Hiroyuki Ariga e lançado em uma edição especial de Resident Evil para Sega Saturn, o livro traz três pequenos contos sobre os policiais de Raccoon, os S.T.A.R.S. e a busca de Chris Redfield por um antigo amigo e o início de seu envolvimento com a Umbrella Corporation. A publicação também inclui uma entrevista com Shinji Mikami e as “Cartas de Trevor”, um dos files excluídos do primeiro game da série. Lançado em edição limitada apenas no Japão.


Another Side of Biohazard
     Este livro, lançado em 2001 na ocasião do quinto aniversário da série, é constituído basicamente de entrevistas com algumas das figuras principais da equipe de produção dos games. O livro também traz uma tabela de relacionamento entre os personagens, diversas imagens artísticas e de produtos licenciados pela Capcom.


Biohazard Ad Arts Collection
     Em comemoração ao décimo aniversário de Biohazard, a Capcom lançou este livro, com capa dura e em edição limitada. O mote da publicação são imagens publicitárias de todos os games da série, apresentadas em ordem cronológica e contando inclusive com propagandas dos jogos da série Survivor ao longo de suas 112 páginas.


Biohazard The Umbrella Chronicles: Art of Arts
     O artbook do jogo para Wii contém imagens dos personagens não divulgadas pela Capcom na internet. Composto principalmente de artworks, o livro também traz diversas entrevistas com membros da equipe de produção em meio a perfis de personagens e monstros. Ao final, há uma extensa galeria de conceitos não utilizados, com diversas idéias de roupas para os personagens centrais e mutações não utilizadas de T-A.L.O.S. e Sergei, por exemplo.


Biohazard The Umbrella Chronicles SIDE A / B
     Novelização do game para Wii, os dois livros lançados entre 2007 e 2008, seguem fielmente a história do game, com destaque especial para o cenário na Rússia, em que Chris e Jill invadem uma base da Umbrella na Sibéria e confrontam T-A.L.O.S., a mais nova arma biológica da companhia.


Biohazard Catalysis
     Lançado apenas no Japão, Biohazard Catalysis é um artbook que contém ilustrações dos principais personagens do período entre Resident Evil Ø e CODE: Veronica, além de alguns poucos monstros. O grande destaque da publicação, porém, é o DVD que a acompanha, com um resumo total dos acontecimentos pré-RE4, perfis dos personagens e trailers de todos os games anteriores.


Biohazard Incubate
     Focado somente em Resident Evil 4, Incubate traz um relato de um habitante do vilarejo onde se passa o game, revelando mais sobre a chegada de Saddler e dos “Los Illuminados”, além de cobrir também a infecção dos habitantes pelo parasita Las Plagas. No DVD que acompanha o livro, RE4 está editado em forma de filme, juntamente com o cenário “Separate Ways”.


Capcom Design Works
     Esta publicação comemorativa da Capcom, lançada em 2001, traz artworks dos principais games das franquias da companhia. Dez páginas inteiras são dedicadas a Resident Evil, contendo ilustrações de Resident Evil 1, 2 e Survivor, incluindo imagens de Elza Walker, personagem descartada da versão final de RE2.


Biohazard Degeneration Visual & Scenario Archive
     Mais um livro editado pela Capcom, o artbook oficial de Resident Evil Degeneração traz como principal destaque o roteiro completo do filme, em japonês e inglês, acompanhado dos storyboards da maioria das cenas. A publicação também traz uma entrevista com os produtores e uma galeria de design, com conceitos e artworks originais de cenários e personagens. Ao final do livro, estão reunidas coverarts e encartes de todos os lançamentos de DVDs, Blu-Rays e trilhas sonoras de Degeneração.


The Art of Resident Evil 5
     Com papel de alta qualidade e recheado de imagens, o artbook de Resident Evil 5 é carregado de belas ilustrações, renders e fotos, cobrindo todos os aspectos do game. Artworks acompanham os perfis de cada um dos personagens e inimigos, e uma extensa galeria de conceitos abandonados chama a atenção, mostrando algumas idealizações dos produtores que acabam não inclusas na versão final e revelando, por exemplo, que o jogo teria zumbis e um Tyrant. O livro foi lançado no Japão com o título “Biohazard 5 Official Artworks”.


Resident Evil 5 Declassified
     Ao contrário do que pode parecer, Resident Evil 5 Declassified não elucida todos os aspectos do quinto game da série. O livro não conta com detonados nem tabelas para os modos especiais, mas suas 39 páginas trazem informações detalhadas de personagens, armas e controles. Além disso, há uma linha do tempo resumida de toda a saga, uma descrição completa sobre a Zona Autônoma de Kijuju e entrevistas com membros da equipe de produção do game.


Resident Evil 5 Official Guide
     Um dos primeiros guias lançados oficialmente pela Capcom, apesar de ter sido produzido pela editora Piggyback. Contém descrições completas de todos os aspectos do game, como personagens, armas e cenários, além de mapas, tabelas de pontuação e detonado. O livro é recheado de belas imagens e conta também com um guia do Modo Versus, disponível apenas como download ou em RE5 Gold Edition. A publicação foi lançada em duas versões, uma delas com capa dura e conteúdo extra: imagens e descrições sobre versões beta do quinto capítulo da série e um calendário do ano de 2009, também com artworks de RE5.


Biohazard The Darkside Chronicles Official Guide Book
     Um dos poucos guias oficiais lançados oficialmente pela Capcom, chama atenção por seu tamanho, pequeno em relação às outras publicações semelhantes. Recheado de artworks do game para Wii, incluindo alguns publicados pela primeira vez no livro, a publicação traz um roteiro completo para dominar o game, incluindo detonado, descrições de armas e perfis de inimigos e personagens.


Inside of Biohazard: The Darkside Chronicles
     Lançado pela Capcom em parceria com a Famitsu, este livro de 191 páginas traz praticamente todas as artworks do jogo da série para Nintendo Wii. Além de descrições de personagens e inimigos, é possível ver desenhos conceituais e uma linha do tempo de toda a série. Além disso, entrevistas com a equipe de produção falam de diversos aspectos do jogo, bem como de outros games da franquia, como Biohazard Gun Survivor 2 e Biohazard 4.


Biohazard Archives 2
     Em 2010, a enciclopédia da série foi reeditada para incluir as informações sobre Resident Evil 4 e 5, além de Umbrella Chronicles e Darkside Chronicles e a animação RE: Degeneração. As fichas sobre personagens e monstros foram refeitas, e agora contém menos informações mas, em compensação, uma seção dedicada a palavras-chave da série foi incluída nessa versão. A publicação tem 288 páginas e foi lançada durante a Tokyo Game Show 2010. 

Resident Evil 5


  Resident Evil 5 foi lançado em março de 2009 e estabeleceu novos parâmetros para a série. Com gráficos em alta definição e jogabilidade aprimorada, o game traz uma trama que fecha diversos arcos da história dos jogos anteriores, ao mesmo tempo em que apresenta novos controles e uma nova jogabilidade, planejada para dois jogadores, que podem se unir tanto via internet, quanto offline, com tela dividida. 




     Uma década após o incidente na Mansão de Spencer, Chris Redfield continua na batalha contra a proliferação de armas biológicas, mesmo após o fim da Umbrella. Um dos fundadores da B.S.A.A. (Bioterrorism Security Assesment Alliance, ou Aliança de Avaliação de Segurança em Bioterrorismo), o ex-S.T.A.R.S. é atormentado por lembranças de seu passado e pela perda de sua parceira, Jill Valentine, dada como morta após uma missão mal-sucedida. Seguindo uma pista, ele é levado à África, onde uma transação ilegal de B.O.W.s está prestes a acontecer. Na Zona Autônoma de Kijuju, ele se une a Sheva Alomar, e juntos devem impedir o negócio e prender o responsável pela venda, Ricardo Irving. A missão, porém, se revela muito maior do que uma simples prisão, quando o destino do planeta é colocado em jogo e Chris se vê frente a frente com seu maior inimigo, Albert Wesker, que conhece a verdade sobre a morte de Jill. 




Chris Redfield
     O ex-membro dos S.T.A.R.S. de Raccoon City foi um dos fundadores da B.S.A.A, e é um de seus integrantes mais brilhantes. Ainda atormentado com a perda trágica de sua parceira, Jill Valentine, ele é enviado a Kijuju para investigar testes ilegais com armas biológicas e para capturar Ricardo Irving, que está envolvido no caso e é suspeito de terrorismo. Na África, porém, ele irá descobrir verdades sobre eventos passados e, mais uma vez, confrontar Albert Wesker, seu pior inimigo.



Sheva Alomar
     Sheva perdeu os pais devido a um acidente com armas biológicas. Revoltada, ela se juntou a milícias até que encontrou seu destino na B.S.A.A., onde foi treinada por Josh Stone. Por conhecer Kijuju, foi designada como parceira de Chris Redfield, e conta com sua agilidade e habilidade para auxiliá-lo em sua missão de capturar Ricardo Irving.



Albert Wesker
     O traidor dos S.T.A.R.S. e envolvido nos principais incidentes envolvendo B.O.W.s, o grande inimigo de Chris Redfield se alia a Excella Gione e se utiliza dos recursos da Tricell Inc. para levar a cabo seu grande plano: impor uma nova ordem mundial. Extremamente frio e cada vez mais poderoso, Wesker se considera um Deus e acredita que salvar o planeta é sua responsabilidade.



Excella Gionne
     Oriunda de uma nobre família européia, Excella é especialista em engenharia genética. Ela se utilizou das informações cedidas por Albert Wesker para chegar ao posto de presidente da sucursal africana da Tricell Inc., continuando assim as pesquisas interrompidas com o fim da Umbrella Corp. É uma das responsáveis pelo incidente na Zona Autônoma de Kijuju.



Ozwell E. Spencer
     Único fundador da Umbrella ainda vivo, Spencer se tornou recluso em um castelo após a queda da Umbrella. O fugitivo é localizado pela B.S.A.A. e por Albert Wesker, que possui negócios não finalizados com ele. Por outro lado, o velho também conhece antigos segredos sobre a origem e identidade do vilão, e a captura do foragido se torna um momento decisivo tanto para Wesker quanto para Chris.



Mulher Mascarada
      Esta misteriosa agente aparentemente trabalha para a Tricell Inc. e, em sua primeira aparição, frustra a captura de Ricardo Irving. Com movimentos rápidos e habilidade sobre-humana, esta misteriosa figura se relaciona ao passado de Chris Redfield e da própria B.S.A.A.



Ricardo Irving
     Suspeito de terrorismo e vendedor de armas, Ricardo Irving é uma das peças principais do incidente em Kijuju. Gerente da refinaria de petróleo da Tricell Inc., Irving é extremamente sarcástico, mentalmente instável e ressente não ser respeitado da maneira de que gostaria.



Josh Stone
     Líder do time Delta da B.S.A.A., foi o instrutor de Sheva Alomar e a enxerga como uma irmã mais nova. Pertencente ao braço do Oeste Africano da organização, Josh oferece suporte à dupla de protagonistas em diversos momentos críticos da missão em Kijuju. Em “Desperate Escape”, ele se une a Jill Valentine para localizar um helicóptero e auxiliar na fuga de Chris e Sheva.



Dave Johnson
     Pertencente ao time Delta da B.S.A.A., Dave é responsável pelo resgate de Chris e Sheva de uma situação de perigo e dirige o veículo que os leva a uma suposta segurança.



Dan Dechant
     Membro do time Alpha da B.S.A.A., um dos primeiros a chegar em Kijuju. Juntamente com sua equipe, é vítima de uma armação de Ricardo Irving e, antes de morrer, passa informações valiosas a Chris Redfield.



Kirk Mathison
     Responsável pelo suporte aéreo nas missões africanas da B.S.A.A., Kirk orienta os agentes da organização via rádio e é um recurso valioso em combate. Logo no início da missão, auxilia Chris e Sheva enquanto a dupla está sendo atacada por diversos Majinis.



Reynard Fisher
     Disfarçado como um açogueiro em Kijuju, Reynard é responsável por grande parte das informações sobre Ricardo Irving que motivaram a missão no continente africano. Agente de suporte, é vítima de um destino trágico pelas mãos do Executioner.



Jill Valentine
     Em “Lost In Nightmares”, a parceira de longa data de Chris o acompanha em uma missão para capturar Ozwell E. Spencer, um dos fundadores da Umbrella. A tarefa toma um rumo inesperado quando a dupla se encontra com Albert Wesker, e Jill coloca sua própria vida em risco para salvar a do parceiro. Já no cenário “Desperate Escape”, que acontece durante os eventos do game normal, a ex-policial deve auxiliar Josh Stone a localizar um helicóptero e resgatar Chris e Sheva.

O melhor de todos RE4



  Leon S. Kennedy era apenas um policial novato quando presenciou o tenebroso evento que aconteceu em 1998, na cidade de Raccoon City. Muito tempo se passou e Leon finalmente conseguiu deixar para trás as imagens daquele dia. Seis anos depois, ele é um agente do serviço secreto norte-americano, responsável pela proteção da família presidencial.

     Ashley Graham, a filha do presidente, é seqüestrada na saída de sua universidade por uma organização desconhecida. A única pista é que ela teria sido vista em uma remota ilha do continente europeu. Agora, cabe a Leon resgatá-la. Mal sabia ele que isso significava uma nova imersão em um pesadelo que ele acreditava ter acabado.

     Resident Evil 4 marca uma mudança de rumos na série. Totalmente diferente dos games anteriores, este jogo representou uma verdadeira revolução nos games de ação, pavimentando o caminho para todas as seqüências de Resident Evil. Criticado por uns e considerado o melhor por outros, RE4 causou controvérsia, mas, mesmo assim, acabou sendo considerado um dos melhores games de Gamecube e Playstation 2 na época que foram lançados. Com uma história completamente nova e, ainda assim, mais ligada aos acontecimentos de 1998 do que se imagina no início, Resident Evil 4 é ao mesmo tempo um ponto final e um ponto de partida, um divisor de águas na cronologia da franquia. 



Leon S. Kennedy
     O policial que teve de enfrentar zumbis na infectada Raccoon City em seu primeiro dia de serviço agora é um agente do governo, contratado para resgatar a filha do presidente dos EUA, que foi seqüestrada e levada a um pequeno e aparentemente pacífico vilarejo localizado em algum lugar na Europa. Porém, Leon se vê no meio de uma terrível conspiração envolvendo a garota e velhos conhecidos seus e, para escapar, deverá enfrentar mais uma vez criaturas modificadas por uma misteriosa infecção.

Ashley Graham
     A filha do presidente dos EUA acabou seqüestrada e levada até o vilarejo, como parte inicial de um plano arquitetado por Osmund Saddler. Ashley é extremamente mimada e cheia de cuidados especiais. À medida que Leon avança pelo local, a garota pode acabar sendo até mesmo um obstáculo para ele, que deve ao mesmo tempo deixar a garota longe dos inimigos e tentar manter-se vivo para tirá-los de lá.

Ada Wong
     A espiã que aparentemente havia morrido em Raccoon volta com um objetivo específico em relação às Plagas que são utilizadas no local. Munida de equipamentos de alta tecnologia e com um grande preparo físico, a espiã chega a auxiliar Leon em alguns momentos, sem deixar claro sua posição em relação ao agente.

Luis Sera
     O espanhol aparece inicialmente como um prisioneiro de Saddler, contando para Leon que é apenas um policial local. Porém, Luis sabe mais sobre as Plagas do que aparenta, e possui um objetivo determinado em relação a elas.

Osmund Saddler
     É o líder do culto Los Illuminados e a grande mente por trás do plano que visava inicialmente o seqüestro de Ashley Graham. Lord Saddler, como é chamado por seus subordinados, aparenta possuir total controle sobre as Plagas.

Ramon Salazar
     O bizarro dono do castelo que abriga o culto Los Illuminados tem apenas 20 anos e é o último membro de sua nobre família. Está sempre ao lado de seus guarda-costas e é extremamente provocador. A existência das Plagas está ligada a ele e ao imenso castelo, fazendo-o cedê-las para Saddler utilizá-las como parte de seu plano.

Bitores Mendez
     Bitores é o chefe do vilarejo e exerce certa autoridade sobre os Ganados da região. É extremamente alto e dotado de grande força, o que faz com que os esforços de Leon para derrotá-lo sejam praticamente inúteis.

Ingrid Hunnigan
     A agente do Serviço Secreto é o único meio de comunicação externa que Leon possui durante toda sua jornada. Ingrid o auxilia em diversos momentos, dando ordens específicas ou apenas desejando cuidado e boa sorte na seqüência de sua missão.

Jack Krauser
     Um velho conhecido de Leon, dado como morto anos antes, também está nas redondezas do vilarejo. Foi ele o responsável por levar Ashley ao seu cativeiro, porém sua lealdade aos Los Illuminados é questionada, já que ele aparentemente está envolvido com outras pessoas. Possui uma mutação concentrada das Plagas em seu braço.